
Unity Scene ์ ํ์ BGM ์ ์ง ๋ฐ ๋ณผ๋ฅจ ์กฐ์
ยท
๐ Unity Engine Study/๐ Unity ์ฐธ๊ณ
๐ Scene ์ ํ์ BGM ์ ์ง ์ฒซ๋ฒ์งธ Scene์์ Audio Source Component๋ฅผ ๊ฐ์ง Object์ ์๋์ ๊ฐ์ Script๋ฅผ Componet๋ก ์ถ๊ฐ using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MusicManager : MonoBehaviour{ GameObject[] BackgroundMusics; AudioSource audioSource; void Awake() { BackgroundMusics = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Music"); if (BackgroundMusics.Len..