Unity Default Script Template ๋ณ€๊ฒฝ

2025. 2. 25. 18:31ยท๐Ÿ“‚ Unity Engine Study/๐Ÿ“„ Unity ์ฐธ๊ณ 
๋ชฉ์ฐจ
  1. ๐Ÿ“Œ Unity Default Script Template
  2. ๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ๋ฐฉ๋ฒ•
  3. ๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ํ›„

 

 

๐Ÿ“Œ Unity Default Script Template

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

 

Unity ์—”์ง„์œผ๋กœ ๊ฒŒ์ž„์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณธ ์‚ฌ๋žŒ์ด๋ผ๋ฉด ๋ˆ„๊ตฌ๋‚˜ ํ•œ ๋ฒˆ์ฏค์€ ๋ดค์„ ๊ธฐ๋ณธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ์ด๋‹ค. ์ƒˆ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•˜๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ Start() ํ•จ์ˆ˜์™€ Update() ํ•จ์ˆ˜๊ฐ€ ํฌํ•จ๋˜์–ด ์žˆ๊ณ , ๊ทธ์— ๋Œ€ํ•œ ์„ค๋ช… ์ฃผ์„๋„ ํ•จ๊ป˜ ๋“ค์–ด๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค. ๋ณธ์ธ ์—ญ์‹œ ๋งค๋ฒˆ ์ƒˆ๋กœ์šด ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ๋•Œ๋งˆ๋‹ค ์ด ๊ธฐ๋ณธ ๋‚ด์šฉ๋“ค์„ ์ผ์ผ์ด ์ง€์šฐ๋Š” ๊ฒŒ ๊ฝค๋‚˜ ๋ฒˆ๊ฑฐ๋กœ์› ๋‹ค. ๊ทธ๋ž˜์„œ ์ด๋ฒˆ์—๋Š” ์ด๋Ÿฐ ๊ท€์ฐฎ์Œ์„ ๋œ์–ด์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” Unity ๊ธฐ๋ณธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ์„ค์ • ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์†Œ๊ฐœํ•ด ๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค.

 

๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ๋ฐฉ๋ฒ•

Unity๋Š” ์ƒˆ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•  ๋•Œ ๋‚ด๋ถ€์ ์œผ๋กœ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํŒŒ์ผ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š”๋ฐ, ์ด ํŒŒ์ผ๋“ค์€ Unity ์„ค์น˜ ํด๋” ๋‚ด์— ์œ„์น˜ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ์œ„์น˜๋Š” ๋ฒ„์ „์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. (์ฆ‰, Unity์—์„œ๋Š” ๊ฐ ๋ฒ„์ „๋งˆ๋‹ค ํ…œํ”Œ๋ฆฟ์ด ๋”ฐ๋กœ ๊ด€๋ฆฌ๋˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์—, ํŠน์ • Unity ๋ฒ„์ „์— ์„ค์ •ํ•œ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ์€ ๋‹ค๋ฅธ ๋ฒ„์ „์— ์ ์šฉ๋˜์ง€ X)

์šด์˜์ฒด์ œ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํŒŒ์ผ ์œ„์น˜
Windows C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\<UnityVersion>\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
Mac /Applications/Unity/Hub/Editor/<UnityVersion>/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates

 

ScriptTemplates ํด๋”๊นŒ์ง€ ์ ‘๊ทผํ–ˆ๋‹ค๋ฉด ๋‹ค์ˆ˜์˜ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ์ด ๋ณด์ธ๋‹ค. ๊ธฐ์กด Unity 2020~2022 ๋ฒ„์ „๊นŒ์ง€๋Š” ScriptTemplates ํด๋”์—์„œ 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt ํŒŒ์ผ์„ ์ง์ ‘ ์ˆ˜์ •ํ–ˆ์ง€๋งŒ, Unity 6์—์„œ๋Š” 1-Scripting__MonoBehaviour Script-NewMonoBehaviourScript.cs.txt ํŒŒ์ผ์„ ์ง์ ‘ ์ˆ˜์ •ํ•ด์•ผ ํ•œ๋‹ค.

 

ScriptTemplates ํด๋” ๋‚ด 1-Scripting__MonoBehaviour Script-NewMonoBehaviourScript.cs ํŒŒ์ผ ์ˆ˜์ • ์ „/ํ›„

 

์œ„ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํŒŒ์ผ์—์„œ ๋ณด์ด๋Š” #SCRIPTNAME#, #ROOTNAMESPACEBEGIN#, #NOTRIM#, #ROOTNAMESPACEEND# ๋Š” placeholder๋กœ, ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ์ƒ์„ฑ ์‹œ ์ž๋™์œผ๋กœ ํŠน์ • ๊ฐ’์œผ๋กœ ์น˜ํ™˜๋˜๋Š” ๋งคํฌ๋กœ๋‹ค. ์ด๋Š” Unity๊ฐ€ ์ƒˆ๋กœ์šด ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•  ๋•Œ ํ•ด๋‹น ๊ฐ’์„ ์ž๋™์œผ๋กœ ์ฑ„์›Œ ๋„ฃ๋Š” ๋ฐ ์‚ฌ์šฉ๋œ๋‹ค.

placeholder ์„ค๋ช…
#SCRIPTNAME# ์ƒˆ๋กœ ์ƒ์„ฑํ•  ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์˜ ์ด๋ฆ„์œผ๋กœ ์ž๋™ ์น˜ํ™˜
#ROOTNAMESPACEBEGIN# ์„ค์ •๋œ ๋ฃจํŠธ ๋„ค์ž„์ŠคํŽ˜์ด์Šค ์‹œ์ž‘ ๋ถ€๋ถ„์„ ์ž๋™์œผ๋กœ ์‚ฝ์ž…
(Unity์˜ Project Settings > Editor > C# Project Root Namespace ์—์„œ ์„ค์ •ํ•œ ๋„ค์ž„์ŠคํŽ˜์ด์Šค)
#NOTRIM# ์ด ์œ„์น˜์˜ ๊ณต๋ฐฑ์ด๋‚˜ ๋“ค์—ฌ์“ฐ๊ธฐ๊ฐ€ ์ œ๊ฑฐ๋˜์ง€ ์•Š๋„๋ก ๋ฐฉ์ง€
(Unity์—์„œ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ์ƒ์„ฑ ์‹œ ์ž๋™ ํฌ๋งทํŒ…์ด ์ ์šฉ๋˜๋Š”๋ฐ, ์ด ํƒœ๊ทธ๊ฐ€ ์žˆ๋Š” ๊ณณ์€ ๋“ค์—ฌ์“ฐ๊ธฐ๊ฐ€ ์œ ์ง€๋จ)
#ROOTNAMESPACEEND# ์„ค์ •๋œ ๋„ค์ž„์ŠคํŽ˜์ด์Šค์˜ ๋ ๋ถ€๋ถ„์„ ์‚ฝ์ž…
(์ž๋™์œผ๋กœ ๋‹ซ๋Š” ๊ด„ํ˜ธ }๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€)

 

๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ํ›„

using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    
}

 

์ƒˆ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•œ ํ›„, ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํŒŒ์ผ์˜ ์ˆ˜์ • ๋‚ด์šฉ์ด ์ •์ƒ์ ์œผ๋กœ ์ ์šฉ๋˜์—ˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ์ด์ œ Unity 6์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋™์•ˆ ๋ฒˆ๊ฑฐ๋กญ๊ฒŒ ์‚ญ์ œํ•ด์•ผ ํ•  ์ผ์€ ์—†์„ ๊ฒƒ ๊ฐ™๋‹ค. ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๊ฐ„๋‹จํ•œ ์ž‘์—…์„ ์™œ ์ง„์ž‘ ํ•˜์ง€ ์•Š์•˜์„๊นŒ ํ•˜๋Š” ์•„์‰ฌ์›€์ด ๋‚จ๋Š”๋‹ค.

 

'๐Ÿ“‚ Unity Engine Study > ๐Ÿ“„ Unity ์ฐธ๊ณ ' ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ์˜ ๋‹ค๋ฅธ ๊ธ€

Unity Animation Clip Property ์„ค์ •  (0) 2025.02.25
Unity ๊ฐœ๋ฐœ ์ค‘ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์•ˆ ์ง€์‹๋“ค ์ •๋ฆฌ  (0) 2024.02.08
Unity ์ธ๋ฒคํ† ๋ฆฌ ์ƒ์„ฑ  (0) 2024.02.07
Unity 2D Tilemap Extras ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•  (0) 2024.02.05
Unity Scene ์ „ํ™˜์‹œ BGM ์œ ์ง€ ๋ฐ ๋ณผ๋ฅจ ์กฐ์ ˆ  (0) 2024.02.02
  1. ๐Ÿ“Œ Unity Default Script Template
  2. ๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ๋ฐฉ๋ฒ•
  3. ๐Ÿ“Œ ์„ค์ • ํ›„
'๐Ÿ“‚ Unity Engine Study/๐Ÿ“„ Unity ์ฐธ๊ณ ' ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ์˜ ๋‹ค๋ฅธ ๊ธ€
  • Unity Animation Clip Property ์„ค์ •
  • Unity ๊ฐœ๋ฐœ ์ค‘ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์•ˆ ์ง€์‹๋“ค ์ •๋ฆฌ
  • Unity ์ธ๋ฒคํ† ๋ฆฌ ์ƒ์„ฑ
  • Unity 2D Tilemap Extras ์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•
YeonSu02
YeonSu02
Email : rkddustn2519@naver.com
  • YeonSu02
    IsLiife2
    YeonSu02
  • ์ „์ฒด
    ์˜ค๋Š˜
    ์–ด์ œ
    • ๋ถ„๋ฅ˜ ์ „์ฒด๋ณด๊ธฐ
      • ๐Ÿ“‚ Computer Science
      • ๐Ÿ“‚ Unity Engine Study
        • ๐Ÿ“„ Unity ์ธํ”„๋Ÿฐ ๊ฐ•์˜
        • ๐Ÿ“„ Unity ์œ ํŠœ๋ธŒ ๊ฐ•์˜
        • ๐Ÿ“„ Unity ์ฐธ๊ณ 
      • ๐Ÿ“‚ Game Designer Study
        • ๐Ÿ“„ ๊ธฐํš ์ธํ”„๋Ÿฐ ๊ฐ•์˜
      • ๐Ÿ“‚ Quality Assurance Study
        • ๐Ÿ”ฅ ์—˜๋ฆฌ์Šค SW QAํŠธ๋ž™
        • ๐Ÿ“„ QA ๊ณต๋ถ€
        • ๐Ÿ“š QA ์ฑ… ๋ฆฌ๋ทฐ
      • ๐Ÿ“‚ Program Language Study
        • ๐Ÿ“„ C# ๊ณต๋ถ€
        • ๐Ÿ“„ ํŒŒ์ด์ฌ ๊ณต๋ถ€
        • ๐Ÿ“„ Java ๊ณต๋ถ€
        • ๐Ÿ“„ JavaScript ๊ณต๋ถ€
      • ๐Ÿ“‚ Additional Study
        • ๐Ÿ“„ Git
        • ๐Ÿ“„ Firebase
        • ๐Ÿ“„ License
      • ๐Ÿ’ป Game Development
  • ๋ธ”๋กœ๊ทธ ๋ฉ”๋‰ด

    • ํ™ˆ
  • ๋งํฌ

    • GitHub
  • ๊ณต์ง€์‚ฌํ•ญ

  • ์ธ๊ธฐ ๊ธ€

  • ํƒœ๊ทธ

    ์ž๊ฒฉ์ฆ
    ISTQB
    ์ปดํ™œ2๊ธ‰
    ์ปดํ“จํ„ฐํ™œ์šฉ๋Šฅ๋ ฅ1๊ธ‰
    BTS
    ์ปดํ“จํ„ฐํ™œ์šฉ๋Šฅ๋ ฅ
    ์ •์ฒ˜๊ธฐ ๋…ํ•™
    ์—‘์…€
    ๊ตญ์ œ์ž๊ฒฉ์ฆ
    ํ…Œ์ŠคํŒ…์ž๊ฒฉ์ฆ
    istqb-ctfl
    ์ปดํ™œ
    ์ •์ฒ˜๊ธฐ ํ•„๊ธฐ
    qa ์ฑ…
    qa ์ฑ… ๋ฆฌ๋ทฐ
    ์ •์ฒ˜๊ธฐ
    qa์ž๊ฒฉ์ฆ
    ์ •์ฒ˜๊ธฐ ์‹ค๊ธฐ
    ์ปดํ“จํ„ฐํ™œ์šฉ๋Šฅ๋ ฅ2๊ธ‰
    QA
  • ์ตœ๊ทผ ๋Œ“๊ธ€

  • ์ตœ๊ทผ ๊ธ€

  • hELLOยท Designed By์ •์ƒ์šฐ.v4.10.3
YeonSu02
Unity Default Script Template ๋ณ€๊ฒฝ

๊ฐœ์ธ์ •๋ณด

  • ํ‹ฐ์Šคํ† ๋ฆฌ ํ™ˆ
  • ํฌ๋Ÿผ
  • ๋กœ๊ทธ์ธ
์ƒ๋‹จ์œผ๋กœ

ํ‹ฐ์Šคํ† ๋ฆฌํˆด๋ฐ”

๋‹จ์ถ•ํ‚ค

๋‚ด ๋ธ”๋กœ๊ทธ

๋‚ด ๋ธ”๋กœ๊ทธ - ๊ด€๋ฆฌ์ž ํ™ˆ ์ „ํ™˜
Q
Q
์ƒˆ ๊ธ€ ์“ฐ๊ธฐ
W
W

๋ธ”๋กœ๊ทธ ๊ฒŒ์‹œ๊ธ€

๊ธ€ ์ˆ˜์ • (๊ถŒํ•œ ์žˆ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ)
E
E
๋Œ“๊ธ€ ์˜์—ญ์œผ๋กœ ์ด๋™
C
C

๋ชจ๋“  ์˜์—ญ

์ด ํŽ˜์ด์ง€์˜ URL ๋ณต์‚ฌ
S
S
๋งจ ์œ„๋กœ ์ด๋™
T
T
ํ‹ฐ์Šคํ† ๋ฆฌ ํ™ˆ ์ด๋™
H
H
๋‹จ์ถ•ํ‚ค ์•ˆ๋‚ด
Shift + /
โ‡ง + /

* ๋‹จ์ถ•ํ‚ค๋Š” ํ•œ๊ธ€/์˜๋ฌธ ๋Œ€์†Œ๋ฌธ์ž๋กœ ์ด์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋ฉฐ, ํ‹ฐ์Šคํ† ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ณธ ๋„๋ฉ”์ธ์—์„œ๋งŒ ๋™์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.