
์ธํ๋ฐ ๊ฐ์ - Part4: ๊ฒ์ ์๋ฒ (์น์
0 ~ 2)
ยท
๐ Unity Engine Study/๐ Unity ๊ฐ์ #1
[ ์น์
0. ๊ฐ๋ก ]# ์๋ฒ OT- ์๋ฒ๋ ๋ค๋ฅธ ์ปดํจํฐ์์ ์ฐ๊ฒฐ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ๋๊ธฐ ์ํ๋ก ์์ ์คํ์ค์ธ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ด๋ค.- Web ์๋ฒ (aka. HTTP Server) ~> ํ
์ดํฌ์์ ํฌ์ฅ ์ ๋ฌธ ์๋น ~> ์๋์ด ์์์ ๋ฐ์์ ๋ ๋๋ฉด, ๊ทธ ์ดํ๋ก ์ฐ๋ฝ์ด ๋๊ธด๋ค. ~> ๋๋ฌผ๊ฒ ์ ๋ณด๋ฅผ ์์ฒญ/๊ฐฑ์ ํ๋ค. ~> ์๋น์์ ์๋ํํ
๋จผ์ ์ ๊ทผํ ์ผ์ ์๋ค. (ex : ๋ฌผ ๋ฐ๋ผ๋๋ฆด๊น์?) ~> ์ฃผ๋ฌธ ํ ์๋์ด ๋ฐ๋ก ๋ ๋๋ฉด, ์๋์ ์ํ๋ฅผ ๋น๋ถ๊ฐ ์๊ณ ์ง๋ธ๋ค. (Stateless) ~> Web ์๋ฒ ์ ์์ ์ฒ์๋ถํฐ ๋ง๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์ฌ์ค์ ์๊ณ , Framework๋ฅผ ํ๋ ๊ณจ๋ผ์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ~> ์ง์/์๋ต ํํ- Game ์๋ฒ (aka. TCP Server, Binary Server, Stateful Server ...) ~..